Après des décennies de luttes intestines, les Blood Axes de Ragnam le Rouge, réussissent à pacifier sous son autorité le système solaire Alpha Z 831, nom donné à cet endroit par l'Empire. Il
réussit cet exploit par la force, caractéristique des orks, mais aussi par la ruse. Les Blood Axe sont réputés pour leur intelligence. Ils sont capable de prévoir à long terme, d'élaborer
des stratégies complexes et des plans de bataille ou/et de campagne. Ce fut le cas ici avec Ragnam. Grâce au développement de l'armement de son clan, grâce à la multiplication des
usines, il prit l'ascandent sur ses adversaires. C'est un ork, plus fort que les autres, ce qui est classique, mais aussi extrêmement intelligent, selon les rapports impériaux. La bataille de
Bull Run, où il écrasa les Goff de Raza Ghul, lui ouvrit la suprématie sur le système.
Il jète les bases de "l'état" ork Frank. Il donne le nom de sa tribu au système : Frank. L'écriture, cunéiforme, se développe. Des lois écrites apparaissent. Parys, "ville" orke devient la
capitale du nouveau royaume. Le nombre de "maisons" ainsi que les rues augmentent. Les villes principales stratégiques, militairement mais aussi économiquement, sont relié par un réseau
routier de plus en plus dense. Le train avec le chemin de fer se développe, mais si celà reste encore à l'état embryonnaire sous le règne de Ragnam.
L'économie se développe. Les foires et les marchés apparaissent. Si on devait comparer l' économique frankyenne, à celui de l'humanité, il se situerait au niveau du début du Moyen-Age,
soit un niveau très archaïque. On vend des armes, surtout, mais aussi des armures, de la nourriture, ainsi que des esclaves, grots, mais aussi des humains.
Au point de vue artistique, architecture ... On retrouve le gigantisme. Le palais royal, si on peut parler de royauté, est gigantesque, il fait 2 km². Il y a peu d'ouverture. On utilise des
ampoules pour s'éclairer.
Il n'y a pas de tableau, on brode des tapisseries, et ils créent des mosaïques. Il y a aussi des affiches pour la propagande.
AFFICHE DE PROPAGANDE ORKE
La Frankye est dans une "Révolution Industrielle". Il existe beaucoup d'usines, toutes tournées vers la guerre. Elles produisent :
-munitions
-armes
-véhicules de guerres
-artillerie
-obus
-armures
mais aussi
-asphalte
-vaisseaux spatiaux de guerre
-radars
-satellitte
Ils ont construit plusieurs stations de défense orbitale, autour des deux planètes du système franck, puis autour d'Hadès, et des autres planètes conquisent.
Avec le temps le reseau ferré se développe. Les pistes d'atterissage se multiplient.
Du point de vue religieux, les entités Gork et Mork ont fusionné pour ne faire qu'un seul dieu : Gorkamorka. C'est une religion dualiste : c'est la "saynte dualyté".
Les temples sont de simples batisses, de type roman. Il y fait sombre, il n'y a que des meurtrières comme ouverture et les temples sont d'aspect massif.
Militairement parlant, on retrouve la traditionnelle hiérarchie orks, du Grot au Big Boss. Chaque ville, chaque village est composé de grots et d'orks, évidemment, mais aussi on trouve toujours
au moins un fort pour protéger chaque site.
Il existe aussi à Parys, capitale de "l'Empyre ork", une cartithèque créée en 865M41.Il existe des tas de cartes de chaque planète occupée par les orks mais aussi des voies navigables
interstellaires, ainsi que des cartes volées à l'Empire et aux différentes races rencontrées.
Avec la victoire de Ragnam le Rouge, c'est une véritable waagh qui s'est constituée. On y retrouve différents clans comme :
-Les Blood Axe : tribu dominante.
-Les Goff : constitue l'essentiel des balaiz boyz mais aussi des nobz. (Pas toujours d'accord avec les Blood Axe)
-Les Bad Moon, sur lesquels reposent l'économie orke.
-Les Evil sun, pour leurs véhicules.
-Les orks sauvages, quelques orks sont resté à l'état primitf. Les autorités les "conservent" en l'état. En effet ils sont très fort en ce qui concerne le harcèlement. "Sa peu êt' util' "comme
disent les autorités compétentes.
Les frankyens sont à la recherche d'objets plus ou moins précieux, objet luminescent, roue, batterie et surtout des livres. Ils se sont constitué une immense bibliothèque. L'Empire est au
courant, mais ne sait pas le nombre exact d'ouvrages en leur possession. Un danger supplémentaire pour l'Empire. Depuis toujours les différents Big Boss de la tribu Blood Axe sont partis à
la recherche de savoir. Ils voulaient développer leurs connaissances, et ceux avant même la fin des guerres intestines. Aussi loin que l'on peut se rappeler. Même les éminences grises del'Empire
n'ont d'explication tant cette quête est éloigné de l'idée que se font les humains des orks. Tous les Big Boss s'entourent de "scientifiques", de médikos, "chercheurs" en "byo", comme ils disent,
et de bizarboys, aux pouvoirs magiques étendus et "maître" du Warp. Oui ils connaissent le warp, et là aussi ils font des recherches dessus, même s'ils n'y entendent rien. Ils sont même au
courant, dieu seul le sait, ou plutôt, l'Empereur seul le sait, de la Bibliothèque Interdite ds Eldars.
Ahriman, ancien sorcier des Thousand Son est aucourant de l'existence de cette "Bibliothèque" orke.
La "musyk" écouté par les orks ressemble à s'y méprendre à toutes les formes de rock. Le groupe le plus célèbre se nomme AK DK. Et ils conservent par écrit, depuis la victoire de
Ragnam le Rouge, toute l'histoire des frankyens, sous forme de "Kroniks", intitulé les "Kronyks Frankyenn' ". Différents "hystoryens" se sont succédés pour mettre par écrit l'histoire et les
légendes des frankyens, dont le "mith' " fondateur, celui de Guigui of the Night, héros légendaire frankyen (Equivalent du Guillaume Tell Suisse).
Sport : course de moto, au motordrôme. Le principale et le plus importante se situe à Parys. Blood Bowl, boxe, "rugbi", "foutbol" frankyen. Les principaux stades se situent à Parys.
Politique : depuis la fin des guerres, en 799M41, il y a une stablité, surprenante pour les orks, les Big Boss se succèdent lors d'un affrontement. Lorsqu'un nob se sent prêt à remplacer le Big
Boss régnant il lui lance un défi, tous deux, au jour indiqué, s'affrontent dans une arène et le vainqueur reste ou remplace le Big Boss. C'est ainsi que douze Big Boss se sont succédé jusqu'à
Art le Méga Kruell'.
Décomtpe du temps : ayant quelques connaissances en astronomie, et ouais, même si c'est mince ils en ont, et contrairement aux autres orks ils savent compter. Ils comptent comme les êtres
humains, sans doute dû à leur influence, sur la base 10. Une année dure 12 mois, 365 jours tout pil, pas d'année "bisextil". Le départ des années se fait au moment de l'accession du Big
Boss, par exemple : 1 après Art le Méga Kruell', 10 après Ragnam le Rouge.
Voilà j'ai fait le tour de la "Kulture" frankyenne. Si il y a des changements ou des oublies, un autre article rectifiera les erreurs.
Cordialement le Blad.
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